| Consejos
sobre Carrera de Caballos
En la parte del
subsuelo del casino de Mar del Plata , donde se encuentran la mayoría
de las maquinas tragamonedas y se tiene acceso libre, se encuentra
una imitación de carrera de caballos, un "hipódromo
en miniatura" de la marca SEGA que se llama "ROYAL
ASCOT".
Consta
de 6 caballos a los que se le puede apostar una cierta cantidad
de créditos, los cuales son monedas que valen $0.25 y $1
según donde te sientes.
Cada uno de ellos en cada carrera paga una cierta relación
dependiendo de los resultados de carreras anteriores, es decir si
al caballo "X" que paga 10 a 1,le apostas 1 crédito
y llega primero ganas 10, si paga 6 y apostas 1, ganas 6 y así...
La pregunta es simple: cómo hacer para saber cual va a ganar?
No
es necesario saberlo si se sabe un poquito de matemáticas
(modestia aparte).
Como el máximo numero de créditos por carrera que
se puede apostar es 60 (la maquina esta programada para no aceptar
mas), me pregunto ...cuanto le tengo que apostar a cada uno para
que me pague esa cantidad?
Es decir si un caballo paga 2 a 1 entonces le apuesto 30 (2x30=60)
si un caballo paga 3 a 1 entonces le apuesto 20 (3x20=60)
y de la misma se confexiona la siguiente tabla:
| si
paga... |
cantidad
de créditos a apostar |
comprobación
|
| 2
a 1 |
30
|
30x2=60
|
| 3
a 1 |
20
|
20x3=60
|
| 4
a 1 |
15
|
15x4=60
|
| 5
a 1 |
12
|
12x5=60
|
| 6
a 1 |
10
|
10x6=60
|
| 7
a 1 |
9
|
7x9=63
|
| 8
a 1 |
8
|
8x8=64
|
| 9
a 1 |
7
|
9x7=63
|
| 10-11
a 1 |
6
|
10x6=60
11x6=66 |
| 12-14
a 1 |
5
|
12x5=60
13x5=65 14x5=70 |
| 15-19
|
4
|
15x4=60
16x4=64 17x4=68... |
| 20-29
|
3
|
20x3=60
21x3=63 22x3=66... |
| 30-59
|
2
|
30x2=60
31x2=62 32x2=64... |
| >60
|
1
|
60x1=60
61x1=61 62x1=62... |
Como
se ve, si apuesto esas cantidades según el caso siempre se
gana por lo menos 60,entonces...
Acá viene el truco!!!
El truquito consiste en apostarle a todos los caballos las cantidades
de la tabla (dependiendo de cuanto pague cada uno) teniendo en cuenta
la consideración de que la cantidad de créditos que
uno apueste no sea mas de 60, es decir:
Un ejemplo:
|
Caballo paga... |
Apuesto |
|
Bataraza 3 a 1 |
20 |
|
Chistozo 6 a 1 |
10 |
|
Ortega (burro) 35 a 1 |
2 |
|
Balinazo 12 a 1 |
5 |
|
Menem 10 a 1 |
6 |
|
Bolas tristes 8 a 1 |
8 |
|
Total
51 |
Cualquiera sea
el caballo que llegue primero paga por lo menos 60, entonces, gane
por lo menos 9 créditos!!!!!!! (60-51=9)
Ahora si las
cosas se dan así:
Un ejemplo:
|
Caballo paga... |
Apuesto |
|
Bataraza 3 a 1 |
20 |
|
Chistozo 6 a 1 |
10 |
|
Ortega (burro) 3
a 1 |
20 |
|
Balinazo 12 a 1 |
5 |
|
Menem 10 a 1 |
6 |
|
Bolas tristes 8 a
1 |
8 |
Entonces
en esa carrera no hay que apostar pues no hay forma de ganar, se
entiende?
Entonces la regla es: se apuesta si la suma de las apuestas mismas
no es mayor que 60
La cantidad de veces que se dan los números necesarios para
poder apostar y ganar es de un 20% de las carreras.
Asique
si se apuestan monedas de $1 a 2 minutos/carrera y teniendo en cuenta
lo anterior se llega a una suma aproximada de $20 dolares/hora (con
un poco de suerte), que a mi entender no esta nada mal por estar
sentado apretando botones y mirando el techo.
Cabe
aclarar que a veces sale 6 veces seguidas y después por media
hora no pasa nada.
Ya mas de una persona se dio cuenta de esto y hay una especie de
"mafia de la tercera edad" que lo hace
desde hace por lo menos 8 meses.
.
Junta
mucha pasta y si quieres cuentame como te fue. Suerte. Ruben
Segui de Mar del Plata-Argentina
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