| Sistema
Hot Numbers
Consiste
en registrarse los últimos 30 lances y anotar cuantas veces
por independiente a salido cada número; cuando un número
ha salido mas de tres veces dentro de los 30 lances, entonces se
debe apostarse hasta que no salga por 60 lances seguidos.
Al
estar jugando un número se debe seguir con el registro de
los lances, en consecuencia otros números también
podrían salir tres veces, y entonces se deben apostarse a
todos al mismo tiempo y de la misma manera.
Ej:
Supóngase que se tienen 120 lances; de estos, 10 números
salieron tres veces y se colocaron en negritas y subrayado
cuando cumplieron los requisitos para ser jugados; cuando un número
fue acertado se coloco de color azul
(el cuadro se lee izquierda a derecha y de arriba hacia abajo):
Como
se podrá observar, se comienza a jugar después del
lance número 15, cuando se debe apostarse al número
12.
Al
lance número 23, el número 31 reunió el requisito
para ser jugado; entonces éste también debe ser jugado
simultáneamente con el número 12.
A continuación se muestran los resultados desde el lance
15 hasta el 120:
Número 12 se gana 75 fichas.
Número 31 se gana 11 fichas.
Número 9 se pierde 60 fichas.
Número 13 se gana 35 fichas.
Número 23 se pierde 20 fichas.
Número 16 se gana 53 fichas.
Número 26 se pierde 42 fichas.
Número 8 se gana 37 fichas.
Número 36 se pierde 25 fichas.
Número 20 se pierde 17 fichas.
El
resultado total para esta sesión de juego habría producido
una ganancia de +47 fichas.
Este
Sistema se basa en "Ley de la Distribución Desigual".
“Los números más salidores”
de una Ruleta tienen tendencia a aparecer en ciclos; dichos números
pueden salir algunas veces y luego no salir por un tiempo para luego
retornar más frecuentemente.
Al
proponerse jugar ese o esos números por un mínimo
de 60 lances, se concede la posibilidad de que no salga por un breve
tiempo, pero se acertara en caso de que no se ausentara sino que
reapareciera con la mayor frecuencia posible.
De acuerdo a esto se establece que en dicha serie habrá tres
grupos de números:
Los
que no aparecieron.
Los que aparecieron una vez.
Los que se repitieron.
Estos últimos serán los que formarán los números
a apostarse
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